| Ce mois-ci il m'a semblé nécessaire de parler du prochain petit bijoux de Microsoft: Windows Longhorn |
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La semaine dernière, sur fond de feux dévastateurs, de grèves « bordélisantes » et de morosité politique, Los Angeles était l'hôte d'un lancement fort couru, celui de Windows Longhorn, l'imposant système d'exploitation de Microsoft qui remplacera Windows XP au printemps 2006, peut-être même avant. En fait, la version présentée aux milliers de participants du PDC (Professional Developers Conference) par Bill Gates — et son « poteau » Jim Alchin — était une « alpha » (version préliminaire) juste assez dégrossie pour que l'on puisse se faire une bonne idée de celle qui ronronnera un jour dans nos PC. Mais pas dans tous les PC. Seulement dans les flambant neufs avec Longhorn préinstallé ou dans les plus vieux qui auront assez de coffre pour se le permettre, par exemple un P5 (Pentium à 64 bits dont la prolifération commencera l'an prochain). En 2006, d'affirmer Bill Gates, les PC seront de 6 GHz, avec une RAM de deux Go, une carte graphique 3 fois plus forte que les hauts de gamme actuels et un disque rigide d'un To (téraoctet, c.-à.-d. mille gigaoctets). Rassurez-vous, ce PC sera vendu entre 1 500 $ et 3 000 $, exactement comme les P4 d'aujourd'hui ou les PC XT de 1985. Vive le progrès ! Cela parce que Longhorn (nom temporaire qui prend son origine au Longhorn Saloon de Whistler, un centre de ski canadien pas trop loin de Redmond, Seattle où est situé le campus de Microsoft) est un système d'exploitation énorme dont la programmation ne contient que du code neuf (pas de relents de Win NT) parfaitement adapté aux technos les plus pointues. À ce que j'ai pu en voir, c'est le système le plus gros, le plus impressionnant et le plus complexe jamais conçu par la géante mondiale du logiciel, selon qui il s'agit également du plus robuste et du mieux nanti du côté mesures de sécurité. Ce nouveau système sera le début de la troisième grande vague dans l'histoire de Microsoft, après celle du DOS (durée de 15 ans) et celle de Windows 95 à XP (durée de 10 ans). Tonton Bill parle effectivement de « new wave », tout en soulignant que la marche entre Longhorn et Win XP sera beaucoup plus haute que celle entre Win 95 et DOS. Trois piliers interdépendants Longhorn repose sur trois piliers interdépendants : Avalon, Indigo et WinFS. Le premier est un moteur de présentation de l'information qui intègre les technologies DirectX, ClearType et XAML (Extented Application MarkUp Language — ça se prononce zamel). Celle-ci est aux logiciels ce que le XML (un langage intelligent d'indexation) est aux données. Le bénéfice ? Jamais les éléments du Bureau (DeskTop) n'ont été aussi faciles à programmer. Il en résulte des effets 3D, des jeux intéressants de transparence dynamique, pour ne pas dire une allure de gros ludiciel évolué. Quant à Indigo, il s'agit d'une architecture de collaboration et de partage entre logiciels qui vient mettre un terme au cauchemar des DLL, ces composantes système propres au bon fonctionnement des programmes. |